EVE游戏模式备受争议 制作人坦言未达预期

《EVE Online》备受争议的on-foot游戏模式计划将要回归了。“当我们提出这个想法的时候,我们是着眼于大处来考虑它将来的发展情况的,而我们也用了整整一年的时间通过多种途径使之成为现实。”冰岛公司CCP的Ned Coker在接受PCGamesN的采访时告诉记者。

“就技术和其中存在的各种错综复杂的问题变得让我们很头疼。我们的目标定得太高,在完成目标的过程中,我们也取得了一些成就,但是这些成就并不都是我们之前对游戏的预期。”

最终的结果反响并不好,或者至少可以这么说,那是因为它并没有达到CPP最初所预想的宏伟愿景,无论是技术上,或者是从玩家的期待上来说。

“作为一个平台,它的表现还是说得过去的,但是基于玩家的反馈,我们似乎在《Incarna》全面开发的计划上退后了一步。”Coker补充道。

《Incarna》和《Avatar》的游戏计划绝不会被无限期搁置,只是在目前的情况下,它并不适合大批量的生产。CCP目前开发了一些适合团体共同进行的on-foot游戏版本,其中包括宇宙飞船探索。

“我们有专门从事研发‘太空站漫步(微博)’的团队。他们也做了好几次可能出现的迭代。所以你也知道,诸如风险和回报,多人行动这类情况。”

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