二零12年中国游戏市场收入600亿 5大市场数据对比

【52PK 1月8日消息】2012年游戏产业年会将于8日在苏州举行。年会前夕,两份行业报告提前公布:由中国版协游戏工委(GPC)主办的《2012年中国游戏产业报告》(下称“产业报告”),及由游戏工委发布的《2012中国网络游戏研发力量调查报告》(下称“研发调查”)。

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据《产业报告》公布的数据,2012年中国游戏市场实际销售收入602.8亿元,同比增长率为35.1%。其中网络游戏市场实际销售收入569.6亿元(占94.5%)、移动游戏市场销售收入32.4亿元(占5.4%)、单机游戏市场销售收入0.75亿元(占0.1%)。

单从网络游戏市场来看:

客户端网络游戏市场实际销售收入451.2亿元,同比增长23%,其中MMORPG类端游收入达307.8亿元,休闲端游收入143.4亿元;

网页游戏市场实际销售收入81.1亿元,同比增长46.4%;

移动游戏市场实际销售收入32.4亿元,同比增长90.6%;

社交游戏市场实际销售收入37.3亿元,同比增长101.6%;

单机游戏市场实际销售收入0.75亿元,同比增长23%,值得一提的是,2012年新单机游戏仅5款,比2011年减少了2款。

据《产业报告》预测,2017年中国游戏市场实际销售收入有望达到1352.2亿元人民币,同比增长率为12.4%。2013年到2017年的年复合增长率预计为12.3%。

而从《研发调查》来看,2012年国产游戏总量达到440款,同比增长3%,中国研发力量仍呈增长态势。其中广东地区一枝独秀,产品数量达到150款,同比增长23%。

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