腾讯宣布微信用户破3亿 游戏平台翘首以盼

1月15日晚间消息,腾讯于今晚宣布移动通信应用微信用户数破3亿大关,此次距离腾讯宣布微信破2亿仅间隔4个月。

根据CNNIC于今日发布的2012年中国互联网报告,截至2012年底,中国手机网民用户数为4.2亿,而微信一家即获得高达3亿的用户量,全网用户占有率达到了71.4%,当然此处占有率需要刨除一些非中国地区的微信用户、及用户去重(如一人多个帐号的情况),但占有率依旧不可小视。

随着智能机及移动互联网的全球浪潮、微信成为腾讯业务国际化最佳机会,此前腾讯微信已积极进入海外市场,英文版Wechat在东南亚地区保持领先,但海外业务依旧与WhatsApp有差距。

微信目前的商业模式较为明确的为O2O、广告、游戏三样,目前微信积极推进二维码的使用不过尚未有明显的起色,不过O2O一直为行业所看好。微信移动广告业务目前尚未推出,微信公众平台先行一步首抓各种品牌客户。

微信游戏平台一直为行业所期盼,此前韩国版微信KakaoTalk游戏平台彻底革命了韩国移动游戏市场,google Play韩国区,TOP15收入游戏有9款来自Kakao,而在免费榜TOP15游戏中有11款。在Appstore,TOP15收入iOS游戏5款来自Kakao,TOP15免费iOS游戏有6款来自Kakao,腾讯已战略投资KakaoTalk,而kakao的业务模式(注释1)被行业普遍认为是微信游戏平台最佳的参照物。而日本版LINE游戏平台亦在日本大获成功。

对于微信游戏化,有报道称张小龙个人较为排斥游戏,但腾讯互娱则希望积极推动,对于微信游戏平台,此前同样有报道称腾讯正在筹备该平台,甚至已准备了多款游戏。

在媒体看来,微信的货币化是不可逆的过程,据传腾讯高管曾表示微信每月服务器费用即达到1亿人民币,如此高的投入必需通过恰当的方式收回投资,现在唯一的问题就是时间。

韩版微信KakaoTalk业务模式图

韩版微信KakaoTalk业务模式图

注释1:KakaoTalk商业模式

1、Gift。

用户可在应用内购买巧克力等小商品的优惠券发给朋友,朋友到线下实体中兑换。情人节该功能的单月营收有1148万人民币。目前约320家品牌商的7700个商品使用该功能。

2、付费表情。7月份付费表情单日平均收入57万人民币。

3、Plus Friend。

和微信公众账号类似。PlusFriend里包括娱乐明星、品牌商户等。用户关注后会接受到广告等信息。而企业需要为此向KaKao付费。目前广告客户200家,吸引6600万人次的关注。

4、游戏平台。

这些游戏通过利用KaKao的用户关系链,能看到KaKao好友的游戏排名,双方分享战绩。游戏里也有道具功能,可以花钱买,也可让朋友赠送。

也许你还喜欢

重庆奉节兴云顶S10什么时候更新隆

位于奉节县境内的兴隆镇,因其地处偏僻,鲜为人知。然而,这里的旅游资源堪称世界

高中学历已经不行啦!看目前游戏业学

如果你认为自己有个大学学历就能在游戏业通行无阻,那你就错了。有业内人士近期表示,某业

《出发OL》新服快报 实力派“狠角

《出发OL》新服“傲视九霄”实力派“狠角色”盘点,网罗“傲视九霄”各榜好汉,

忘川风华录烟火共赏方法全面解析

在忘川风华录这款游戏中,烟火共赏是玩家们非常期待的活动之一,

探秘中原:河南十大传奇景九阴真经监

欢迎来到豫见中国,“老家”河南,探索这里隐藏的十大传奇景点。这片

以下是一份阳江市2天自驾游无悔华

- 第一天:探索海陵岛的自然与历史上午:您将抵达风景如画的海陵岛,前往大角湾

巅峰对决 《诺亚传说》跨服号角明

战放ÿ个人的宇宙!由蔡依林代言的2012题材人气网游《诺亚传说》战

香肠派对时空胶囊位置详解,隐藏宝藏

在香肠派对这款游戏中,时空胶囊是一个充满神秘与惊喜的元素,它藏匿在游

望穿秋水 古剑系列首款网游《古剑

承载着梦想与希望的全新世界即将展开!烛龙在古剑奇谭官方微博昨日正式公布了《古剑奇谭

《寻龙记》贰零日核心测试开启 账

梦工厂旗下中国神话网游巨作《寻龙记》将于11月20日进行核心测试。目前,激活码正式在官