3A大作《圣歌》确定2019年3月发售 EA称其非常独特

自从去年EA旗下BioWare工作室的新作《圣歌》亮相E3后,大家非常期待该作的到来。那么这款3A大作到底什么时候才能与广大的玩家们见面呢?在刚刚结束的EA财报会议上,透露了有关信息。

3A大作《圣歌》确定2019年3月发售 EA称其非常独特

在2018年第四季度财报电话会议上,该公司的CFO Blake Jorgensen提到《圣歌》将在2019财年最后一个月,也就是2019年3月正式发售

3A大作《圣歌》确定2019年3月发售 EA称其非常独特

另外,Blake Jorgensen还透露,因为《圣歌》是一个全新的IP,因此EA对本作的前景持保守态度。不过EA仍然“非常兴奋”,因为《圣歌》“非常独特”,玩家们会“非常喜欢玩它”。

3A大作《圣歌》确定2019年3月发售 EA称其非常独特

《圣歌》是BioWare总部埃德蒙顿工作室开发,也是《质量效应》三部曲原班人马领军打造,采用寒霜3引擎开发,本作带来了一个极具沉浸感的外星世界。

自从去年EA旗下BioWare工作室的新作《圣歌》亮相E3后,大家非常期待该作的到来。那么这款3A大作到底什么时候才能与广大的玩家们见面呢?在刚刚结束的EA财报会议上,透露了有关信息。

3A大作《圣歌》确定2019年3月发售 EA称其非常独特

在2018年第四季度财报电话会议上,该公司的CFO Blake Jorgensen提到《圣歌》将在2019财年最后一个月,也就是2019年3月正式发售

3A大作《圣歌》确定2019年3月发售 EA称其非常独特

另外,Blake Jorgensen还透露,因为《圣歌》是一个全新的IP,因此EA对本作的前景持保守态度。不过EA仍然“非常兴奋”,因为《圣歌》“非常独特”,玩家们会“非常喜欢玩它”。

3A大作《圣歌》确定2019年3月发售 EA称其非常独特

《圣歌》是BioWare总部埃德蒙顿工作室开发,也是《质量效应》三部曲原班人马领军打造,采用寒霜3引擎开发,本作带来了一个极具沉浸感的外星世界。

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