手残党退避!《流星蝴蝶剑》手游5.21首测打造真正动作武侠

很多玩家对网易游戏的印象,可能还是“回合制”或者“MMO”。不过今年网易似乎有意拓展新的游戏品类,比如真正的动作武侠。继端游《逆水寒》之后,《流星蝴蝶剑》手游也将于5月21日首测。这款手游继承了久远的“流星蝴蝶剑”端游IP,而且着力于打造移动端硬核动作玩法。

当前手游越来越快餐化,ARPG手游为了降低操作难度,通常会用红光标志BOSS的大招范围,提前数秒提示玩家躲避。在技能上也做了简化,玩家只要直线升级即可,战斗时放一套技能→等CD→放一套技能,基本没有操作空间。

而《流星蝴蝶剑》手游就不一样了,官方表示,游戏核心就是“考反应”。BOSS攻击提示?不存在的。玩家需要根据敌人微弱的技能前摇,自己预判敌人动向,快速做出应对。

在最近放出的实战视频中,可以看出玩家与BOSS对战就如同小说中的高手过招,胜负只在毫厘之间。玩家需要精确计算体力槽的余量,及时闪避BOSS突然的瞬移逼近,也要抓住机会来一套连招压血,甚至可以利用地形,对敌人来一招“从天而降”的剑法。

​《流行蝴蝶剑》手游中没有职业,只有武器。每种武器都对应着不同的招式,玩家既能够在战斗中随时切换不同的武器,来应对不同的战况,使用轻重击组合打出连招;同时也受到资源系统的限制,不能无脑切换,否则只会将自己置于死地。

总而言之,从目前的情况看,《流星蝴蝶剑》手游具有与其他ARPG游戏截然不同的气质和体验。5月21日,一起来战!​

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