行走的武库舰 《敢达争锋对决》精神力扎古测评

敢达争锋对决v1.2.0

游戏类型:动作闯关

游戏语言:简体中文

机甲 战斗 恺英 男生 机战

大小:725.08MB

更新:2018-01-30

紧接着4月的独角兽配信风潮,《敢达争锋对决》实装了近年最为热门的UC动画,改编自漫画的「雷霆宙域」的「MS-06R精神力渣古」。这一台经由残障主人公的脑部神经信号控制,装载着大型火箭推进器,配备有犹如武库舰一般的大量武装的扎古,也是UC历史上首次正式击败高达的扎古,是让众多扎古爱好者为之称快的英雄。独眼巨人中的独孤求败,在游戏之中是否有匹敌高达的实力,让我们通过实战来揭晓吧。

行走的武库舰 《敢达争锋对决》精神力扎古测评

「MS-06R精神力渣古」是在近期的高概率UP卡池中抽取,初始为三星,机体定位中。从三围看和新安洲较为类似,血量一般,但是攻击特别高,防御相对为弱势。该机体为漂浮移动型,机动反应速度处于中等水平。招数设置偏向射击向,全部技能包括必杀均为射击型。但是因为定位中的关系,有冲刺格斗和横向格斗,因此也兼顾中、近距离的战斗。

3星01级:血量1745、攻击264、防御112

3星20级:血量2178、攻击330、防御140

4星20级: 血量2795、攻击423、防御171

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精神力扎古的主射击为光束火箭筒。弹药总计有12发,打击面略宽,单发威力偏大,三连射的压制效果很好。且能与技能1的扎古火箭炮组成射击组合技能,可用光束炮进行牵制,让火箭炮在真正需要攻击的时刻进行发射,成效较好。而在12发光束发射殆尽后,光束火箭筒将会替换为扎古机关枪,一下子从步枪模式转换为连续射击,射击节奏的变化加大了对手判断的难度。

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技能1的扎古火箭炮弹弹药有12发,单独运用就是站桩射击的一发DOWN。但是因为发射时两门火箭炮一起发射,每次消耗弹药都是2发。此招数可连续的按压,进行连续的站桩射击,直到12发弹药(最多6次)全部发射完毕,所以正面的防御效果很出众,可形成一个极为恐怖的火力点。而在弹药射击完毕后,和主射击一样,技能1还会变招,此时就转变为3发弹药的普通火箭筒,基本性能和78类似,也可与主射击等进行技能组合。

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再说技能2,此招数是发射铁拳飞弹,弹药2发,补给时间很长,发动为站桩一发DOWN,动作硬直破绽也很大。发射模式有两种,直接按就是站桩发动,配合左右任一方向键会让机体作出一个侧闪的动作再发射,所以侧闪发动也可当做自由的旋转炮那样来使用,两种发动模式可混淆敌人试听,攻其不备。铁拳在发射后,不是和普通光束那样就穿透到版边,而是在最多中距离就开始爆炸,并且形成一个小型的炸裂球体,持续大概1-2秒左右,可对敌人的动作形成掩阻的效果。单发技能2发动速度较慢,但是可搭配格斗组合技使用提高命中率。甚至也可在对手黄锁阶段提前空挥格斗,释放组合技,让铁拳在对手身边提前释放,可起到起身压制的效果。

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精神力扎古的必杀也很有意思,是类似F91的站桩连续射击。即便敌人处于移动状态,发动的命中率也很高。长时间的火力释放不仅较大,敌人的防御难度也位置提高,往往能超过防御气槽的释放时间。至于格斗方面,因为拔刀速度一般的缘故,该机并不太适合全盘打格斗,不过因为有横向与冲刺格斗本身的特格优势,在优势距离内还是能稳妥地攻击对手。

◆ 机体综合评价 ◆

射击输出:极高

格斗性能:中

防御强度:弱

操作难度:中

综合强度:高

精神力渣古战力处于中游水平,输出较高,防御偏低。射击技能丰富,性能独特,火力压制效果出众,充足的弹药在2v2的时候很适合掩护,更可布置陷阱与变化招式让敌人难以判断。由于机体定位为中距离,射程较短,但是齐备格斗技能也能在优势距离内打出漂亮的连击,是一台实力与外形并存的独眼机体,无愧于原作中击败高达的威名。

《敢达争锋对决》是万代南梦宫(上海)商贸有限公司与上海恺英网络科技有限公司共同开发、发行的一款拥有剧情模式、实时对战和挑战等多种对战系统的敢达动作手游。

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