腾讯已覆盖代表友谊的花国内8死亡矿井任务大全部落成手游用户 平台联运六四分成

【52PK 3月4日消息】据透露,腾讯移动游戏平台于2013年5月上线,8月首款游戏上线,截至去年年底累计注册账号突破5.7亿,到了2014年2月整个平台的累计注册账号数已经覆盖国内超过80%的移动游戏用户,总数突破10亿。

腾讯已覆盖国内8成手游用户 平台联运六四分成

王波表示,在没有影响到端游的前提下,腾讯移动游戏的日活约用户量超过端游,留存率和在线时长均保持高增长,其中五款游戏位居AppStore中国区排行榜TOP1,四款位居AppStore中国区及畅销榜双榜TOP1。据其介绍,未来腾讯游戏平台的主要运营原则和目标大致包括以下几点:

一、规则上更透明:按照独代、联运(6:4分成)及开放接入(7:3分成)三种模式开放合作,把足够多的利益让给开发者,最好的资源用在最好的产品上,达到最好的市场价值;利用规则判断不同的游戏适合哪种合作模式,挑选出对平台价值最大的产品。

二、统一入口、速度更快:设立专门的商务部门与开发者对接,贯穿产品评估、运营、市场营销及平台支持,从商务签约到产品上线周期约为7周,具体由开发团度掌控。

三、用户及游戏类型:重度及中度游戏用户比重增大,RPG、卡牌、动作和策略类游戏将成为中国移动游戏市场的未来收入主流。

四、今年的目标:帮助大家赚钱,最优秀的公司赚到最多的钱,打造健康的行业生态;在收入规模增长的同时,追求在各个细分市场有标杆产品;为用户提供不同的创新体验。

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