游戏工委2014产业dnf资料袋有什么用报告:移动游异界事务所角色强度戏用户超3.5亿

近日中国出版协会下属的中国音数协游戏工委(GPC)发表了《2014 年中国游戏产业报告》。报告显示中国移动游戏用户数量约达3.58 亿人,比2013年增长了15.1%。根据报告2014年中国游戏市场总用户数量约5.17 亿人,端游的用户数量约1.58亿人。

游戏工委2014产业报告:移动游戏用户超3.5亿

报告指出,2014 年移动游戏市场处于快速上升阶段。下面是报告中的具体分析:

首先,从反映企业与市场衔接程度的指标——销售收入来分析,移动游戏市场尽管形成一定规模的时间较晚,但增长速度在游戏各细分市场中最快。

其次,从反映用户与产品需求关系的指标——用户规模来分析,移动游戏由于具有移动便携、操作简单、适合碎片化时间等特点,其用户规模以及增长速度在游戏各细分市场最大最快。虽然移动游戏的人口红利、换机红利在下半年逐步下降,导致销售收入、用户规模的增长速度开始放缓,但是在整体游戏产业中,移动游戏的增长速度仍旧领先于其他细分市场,且所占市场份额持续增加。

最后,从反映资源与产业流通状况的指标——投融资活动来分析,移动游戏行业的具体单位通常属于轻资产公司,其账面净资产不能简单涵盖其核心技术、品牌优势、业务网络、用户资源和创新服务能力的价值,即不能全部反映企业未来获利能力的价值,这导致对其评估一般采用收益法,以期客观、合理地反映评估对象的价值。

具体来看,移动游戏市场较高投入产出比是引发行业投资、并购、上市热潮的直接原因。以市盈率(PE)水平分析来看,移动游戏企业并购中有多起案例的估值比移动游戏企业直接 IPO 获利丰厚,结果吸引大量人才进入,加之资本市场为行业注入了资金,技术得到充分应用,移动游戏行业得以在短期内迅速爆发。

也许你还喜欢

手游如何春浦鲤鱼风精细化营销 挖

《2014年中国游戏产业报告》显示,手游用户已经达到3.8亿,手游行业已有超过1.5万家手游CP

We王者荣耀服务器未响应是什么意思

“Wewantyou!现场竞聘真人秀”是第四届全球移动游戏大会针对目前移动游戏行

黑桃互动布局手游 S级ARPG逆天问道

第四届全球移动游戏大会即将于2015年4月23-25日在北京国家会议中心隆重举行。4月24日1

Game Cooks联合创始人Arz Nad棋牌

第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)将于4月23-25日在北京国家会议中心举行。本次大会,国际

年仅10岁!GMGC2015开发者训练营原神

一个小孩玩游戏不稀奇,但一个孩子自己编写游戏制作游戏您见过吗?这不是天方夜谭,这是真实

参会GMGC2015必看 你不知道的那德

今天是距离GMGC2015大幕拉开的倒数第二个周末,大会的各项筹备已经进入收尾阶段,作为完全

全球最大HT造梦西游3山河社稷图ML5

第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)将于4月23-25日在北京国家会议中心举行。本次大会,国际

QQ空原神蒙德特产间玩吧的HTML5游

“Cocos 2015开发者大会(春季)”于4月2日在国家会议中心圆满落下帷幕。在会上

暴雪突举版权大棒水果忍者玩不了:火

伴随着网易、巨人等越来越多的网游巨头开始将其经典的产品转移到移动端之后,手游之于游

腾讯市洛克王国高级丹药如何得值逼

港股迎来火爆行情,腾讯昨天股价再度上涨超5%,市值达到约2062亿美元,已经逼近在美上市公司