国外仙格罗布鲁斯之侠道1.6初创公司提出打造“读心术”游戏概念

近日消息,国外知名初创公司Affectiva提出了打造能够“读心术”的游戏概念,“如果我们可以玩上一款读取面部情绪并实时做出反应的游戏会怎么样?”他们在官网以这样的标题提出了这样的概念。

国外初创公司提出打造“读心术”游戏概念

据外媒报道,他们首款应用这项面部情绪识别的游戏是一款名为“Nevermind”的心理惊悚游戏,当这项技术读取到玩家面部表情,分析出焦虑和受惊的情绪后,游戏将会实时变得更加惊悚困难。就是要带给你们一种绝望的体验。Affectiva网站描述道“有些游戏设计的目的就包含一种让玩家达到特定情绪的期望,但是(之前)无法感应到玩家的情绪并在游戏中作出自适应并提供反馈”

我们的面部情绪识别和分析服务技术将能够让游戏产业变革,提供给开发者能够创造更加沉浸式体验的游戏,能够提供给玩家一种全新的利用情绪驱动和进行游戏的方式。这种“读心术”式的玩法被Affective称作’情绪感知玩法(emotion-aware gaming),通过摄像头和公司提供的SDK,程序将能够实时地分析用户的面部表情,准确解析出此刻的具体情绪,让情绪感应玩法和自动游戏分析成为可能。Affectiva将在本月于旧金山举办地GDC游戏开发者大会向游戏开发者展示软件和SDK,展台将会演示“Nevermind”以及“情绪感知” 玩法的应用。

国外知名初创公司Affectiva是一家坐落于美国波士顿,提供基于云端的面部情绪识别解析服务公司。他们致力于研究面部表情和情绪表达算法的公司,员工多来自MIT美国麻省理工学院。

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