WCA带次元树之战动电竞热潮 电影票房跌琉璃hacg破七亿

【52PK 4月14日消息】影视传媒板块回调。上周,影视传媒板块出现了一段调整,也结束了连续几周的强于大势节奏,下跌0.71%,跑输市场约0.6个百分点(万得全A下跌0.1%)。

影视传媒板块经过了约半个月的强势反弹以后需要一段时间的休整,尤其是前期IP驱动的行情所带来的泡沫仍需要消化。整个4月,我们认为随着虚拟现实产品的陆续投放,虚拟现实内容产业将成为驱动影视传媒上涨的主要动力之一。

WCA带动电竞热潮 电影票房跌破七亿

电影市场缺乏爆款,票房回落至7亿以下。上周(2016年4月4日-2016年4月10日),国内票房继续走弱,累计票房为6.68亿,较前一周(2016年3月28日-2016年4月3日)7.5亿的票房水平下滑了约0.8亿,由于缺乏爆款作品,票房市场整体反应较为平静。

《武神赵子龙》基于传统文化之源、填补影视空白。《武神赵子龙》讲述了赵云传奇的一生,主演为林更新和林允儿。林允儿是首次拍摄中国电视剧,播出后本周的艺人指数排名为第二。从剧情和主演来看,融合了厚重的历史感与当代元素。和年初播出的《少帅》有异曲同工之妙,赵云和张学良都是耳熟能详的人物,但是缺乏以其为切入点的经典作品。现在玄幻架空等题材市场竞争激烈,而基于传统文化之源、填补影视空白、进行深度创作,不失为新的投资路径。

《我是歌手》收官,音乐综艺后市乏力。《我是歌手》已经播出了四季,前三季平均收视率分别为2.27%、2.31%和2.72%,收视率呈现上升趋势。只有第四季平均收视率未破2%。未来音乐综艺进入瓶颈期,很难再出《我是歌手》、《中国好声音》类似的爆款。原因有如下两点:1)音乐综艺增多,市场竞争加剧。且音乐综艺同质现象较为严重;2)纯歌唱的节目,嘉宾的缺乏也是很难解决的问题。

VR元年到来,各大厂商齐发力。2016年很可能是VR产业的元年。VR的游戏、影视行业更将会有革命性的飞跃。内容的不断创新,交互方式史无前例的推进,使得VR未来的前景让人向往。但是受制于现阶段VR硬件设备的普及度较低和内容较少等诸多方面原因,其真正像互联网那样走入普通民众生活,还需时日。

如火如荼,电竞行业烽火不休。现在越来越多的游戏倾向于玩家之间互相PK,而各种各样的电竞比赛也让优秀的游戏玩家有了用武之地。众多的电子竞技赛事既反映了游戏玩家对游戏的钟爱,也带动了游戏以及游戏公司的曝光度和口碑,同时对直播平台、线下场馆等行业也产生了巨大的拉动效应。作为游戏的衍生品和近年来刚刚兴起的朝阳产业,电竞有望推动游戏受众从玩家到大众的华丽转型,带动整个行业的快速发展。

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