《文明VI》免费澳洲梦想镇二月游戏更新现已推出

  Firaxis今日宣布《文明VI》二月更新现已推出。游戏更新会提供给所有《文明VI》玩家,并带来平衡调整、更新改动,以及诸如新场景、新游戏模式或新自订项目等新功能/特色。这个月的更新包含了可选用的 “蛮族氏族” 新游戏模式*、"领袖选择池",以及许多平衡调整和根据玩家意见所做的额外改动。

《文明VI》免费二月游戏更新现已推出

  “蛮族氏族” 是全新的可选用游戏模式,彻底改变了玩家与蛮族的互动方式。开发团队直接参考了玩家的意见,把与蛮族相关的游戏玩法做了大幅扩展,不再只有标准的 “杀或被杀” 选项。这个模式带来了依不同地图环境会在相同或邻近区域发现的六个 “蛮族氏族” ,每个氏族专精于不同类型单位。氏族每回合皆会累积城邦转变进度;玩家将能够促进或阻挠他们的进度。

  驱散氏族时会将其从地图上完全根除,而选择扫荡氏族则能获得金币并减少该氏族转变至城邦的进度。玩家可以透过贿赂阻止氏族攻击他们的城市,也可以雇用氏族将其最强的单位纳入自己的军队。被氏族挟持的单位可以支付赎金取回,当然,玩家也可以花费金币煽动氏族,让他们攻击另一个文明。这些友好互动的交易,会加速氏族的城邦转变进度。

  二月更新也导入了与自然奇观选择器和城邦选择器类似的 "领袖选择池" 。这个功能可以让玩家自订游戏中可以使用的领袖池。觉得图拉真咄咄逼人?或是你想和从未对阵过的领袖交手?现在有了 “领袖选择池”,这一切都可以实现了!

  最后,二月更新对AI及平衡做了一些新调整。开发团队直接参考了玩家的意见,本次AI调整有很大部分与空中单位及空战有关,让电脑对手会更常使用防空武力,也会更常发动空袭。开发团队也调换了特定政体可选用的部分政策槽位,借此更精确地反映出该些政体在现实世界中的作风,并更加符合玩家选择该些政体时所预期的游玩风格。开发团队也重新平衡了一些自然奇观,并在自然奇观描述中加上额外文字说明;很多玩家可能会很高兴得知多佛白崖现在会提供3枚金币、3点文化值和2份食物。

  二月游戏更新只是《文明VI》整体内容规划当中的众多免费更新之一,并且提供给任何拥有《文明VI》的玩家。

  *任何拥有《文明VI》的玩家可游玩 “蛮族氏族” 游戏模式。特定的平衡调整只适用于《迭起兴衰》及/或《风云变幻》DLC内容。

《文明VI》免费二月游戏更新现已推出

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