硬核玩家也会被虐哭 盘点萦绕之魂那些最高难度太变太的游戏

虽说类似《黑魂》这样的游戏是公认的高难度虐人游戏,但实际上一些很普通的甚至小学生都能玩的游戏,也能把一些高玩给虐的不要不要的!接下来小编就带大家看看是哪些“变太”游戏吧~

《节奏大师》极限生存挑战——单身20年的麒麟臂都撸不过

作为一款音游,《节奏大师》有点难度是很正常的。但是在极限生存挑战中那难度绝对是反人类级别的,方块下落的速度一般人都反应不过来,哪怕大脑能反应过来,身体也是僵硬的。

硬核玩家也会被虐哭 盘点那些最高难度太变太的游戏

但是即便是这样,制作人还是觉得不够,所以在这个模式中加入了一首叫《魔理沙偷走了重要的东西》的歌。这首歌的难度已经让小编无法用言语来形容,这里就想问一下大家,你们看过瀑布吗?

硬核玩家也会被虐哭 盘点那些最高难度太变太的游戏

这位大佬之前将近3000连,到了这里无奈放弃……↑↑↑

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《鬼泣4》地狱与地狱模式——强制玩家无伤通关

小编相信一定有不少人通关过《鬼泣4》这款游戏,但是作为一款著名的动作游戏,《鬼泣4》当然不会有那么简单。在这款游戏的“地狱与地狱模式”中,游戏的设定非常变太,其难度甚至要超越著名的抖S游戏黑魂。

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这个模式中玩家的攻击力要比正常情况下低得多,并且还强制玩家无损通关。因为游戏中不管BOSS还是小怪,只要玩家被任何攻击打到就是死。就如这个模式的名字一样,这是地狱中的地狱。

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《毁灭战士4》超级恶梦难度——谁死得远谁就赢

《毁灭战士4》虽然在PVP上做得很优秀,但是高玩的乐趣依旧是在游戏中的“超级恶梦难度”里……被虐。是的!哪怕是高玩,在玩这款游戏的“超级恶梦难度”时也会被虐出翔。

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在这个模式下,玩家必须一命通关。如果死掉了,那么就不好意思,重头再来吧!并且在游戏过程中无法存档,所以在这个模式中打小怪也需要像打BOSS一样小心翼翼的思考所有行动。

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普通人玩这个模式的时候,通关是不可能通关的了,这辈子都不可能,也就比比谁死前,谁可以死得更远一些吧!

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《英雄联盟》末日人机——阿尔法提莫:游戏必须赢,人类必需死

《英雄联盟》作为一款老少皆宜的游戏,但是却有一个“男女老少皆不宜”的末日人机模式。在这个模式中,电脑人使用的技能全是魔改版,随意一个技能就有可能是60度的无死角大招。所以玩家基本上就是能躲则躲,被蹭到一点都是死。

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并且玩家无法推塔,想要获胜只能是打败拥有好几万血的“提莫魔王”。而在这个过程中,玩家还需要随时承受各种诅咒事件,这种难度简直是丧心病狂。重点是末日人机还有个更难的铁手模式,而这个铁手模式还分1-100的难度级别。那到底有多难呢?这么说吧!2017年PDD,找了3个职业选手+一个王者打末日人机,被人机虐了。还补了句说:“我当年打职业都没这么难!”

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《狙击精英4》真实难度——真实狙击高仿版

狙击手是军人中的精锐,在战斗的过程中要做到千里之外取敌人首级,其难度可想而知。而《狙击精英4》(也叫爆蛋精英4)中的“真实难度”就是尽量模拟真正狙击手的行动。

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在这个模式下,游戏会取消几乎所有的提示,一切都需要玩家自己来感知。玩家只能通过一个瞄准镜和一个风力监测器来进行预判。此外,游戏中的子弹还会尽量模拟真实弹道,这就意味着玩家射出的子弹将会受到风速和引力的影响。这时玩家还需要面对超高智商的AI,在这个模式中,除了不用身体力行的去跑步以外,其他方面和真实狙击已经非常接近了。

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《火焰之纹章:觉醒》L+难度——策略游戏像解谜游戏的转变

如果不知道一款策略类游戏是怎么玩成解谜类游戏的话,那么玩一下《火焰之纹章:觉醒》“L+”级别模式就能感受得到了。在这个模式中,就连普通的小怪都有着两个精英级技能。相当于每一个小怪都是正常情况下BOSS级别的。

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而想要打败这些小怪,那么玩家就要通过分析小怪的技能寻找策略,再观察地形,找到能利用地形的办法来放风筝,磨死小怪。整个过程绝对烧脑,智商不够估计都玩不来这个模式。

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虽说类似《黑魂》这样的游戏是公认的高难度虐人游戏,但实际上一些很普通的甚至小学生都能玩的游戏,也能把一些高玩给虐的不要不要的!接下来小编就带大家看看是哪些“变太”游戏吧~

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作为一款音游,《节奏大师》有点难度是很正常的。但是在极限生存挑战中那难度绝对是反人类级别的,方块下落的速度一般人都反应不过来,哪怕大脑能反应过来,身体也是僵硬的。

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但是即便是这样,制作人还是觉得不够,所以在这个模式中加入了一首叫《魔理沙偷走了重要的东西》的歌。这首歌的难度已经让小编无法用言语来形容,这里就想问一下大家,你们看过瀑布吗?

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《鬼泣4》地狱与地狱模式——强制玩家无伤通关

小编相信一定有不少人通关过《鬼泣4》这款游戏,但是作为一款著名的动作游戏,《鬼泣4》当然不会有那么简单。在这款游戏的“地狱与地狱模式”中,游戏的设定非常变太,其难度甚至要超越著名的抖S游戏黑魂。

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这个模式中玩家的攻击力要比正常情况下低得多,并且还强制玩家无损通关。因为游戏中不管BOSS还是小怪,只要玩家被任何攻击打到就是死。就如这个模式的名字一样,这是地狱中的地狱。

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《毁灭战士4》超级恶梦难度——谁死得远谁就赢

《毁灭战士4》虽然在PVP上做得很优秀,但是高玩的乐趣依旧是在游戏中的“超级恶梦难度”里……被虐。是的!哪怕是高玩,在玩这款游戏的“超级恶梦难度”时也会被虐出翔。

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《英雄联盟》末日人机——阿尔法提莫:游戏必须赢,人类必需死

《英雄联盟》作为一款老少皆宜的游戏,但是却有一个“男女老少皆不宜”的末日人机模式。在这个模式中,电脑人使用的技能全是魔改版,随意一个技能就有可能是60度的无死角大招。所以玩家基本上就是能躲则躲,被蹭到一点都是死。

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《狙击精英4》真实难度——真实狙击高仿版

狙击手是军人中的精锐,在战斗的过程中要做到千里之外取敌人首级,其难度可想而知。而《狙击精英4》(也叫爆蛋精英4)中的“真实难度”就是尽量模拟真正狙击手的行动。

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在这个模式下,游戏会取消几乎所有的提示,一切都需要玩家自己来感知。玩家只能通过一个瞄准镜和一个风力监测器来进行预判。此外,游戏中的子弹还会尽量模拟真实弹道,这就意味着玩家射出的子弹将会受到风速和引力的影响。这时玩家还需要面对超高智商的AI,在这个模式中,除了不用身体力行的去跑步以外,其他方面和真实狙击已经非常接近了。

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《火焰之纹章:觉醒》L+难度——策略游戏像解谜游戏的转变

如果不知道一款策略类游戏是怎么玩成解谜类游戏的话,那么玩一下《火焰之纹章:觉醒》“L+”级别模式就能感受得到了。在这个模式中,就连普通的小怪都有着两个精英级技能。相当于每一个小怪都是正常情况下BOSS级别的。

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而想要打败这些小怪,那么玩家就要通过分析小怪的技能寻找策略,再观察地形,找到能利用地形的办法来放风筝,磨死小怪。整个过程绝对烧脑,智商不够估计都玩不来这个模式。

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