小小英雄震撼更新!逐鹿江湖全新玩法大揭秘,改动详解让你先睹为快!

小小英雄自从逐鹿改版后,咱们还没有出过具体的解读,那本期我们来看一下新版逐鹿如何正确指挥的攻略,相对之前的攻略,较复杂,理解起来有难度,所以一定带着脑子看,不然会看不懂!

小小英雄新版逐鹿江湖玩法改动详解

1、新版逐鹿改动:

①备战时间从原本的晚上23点~白天9点,改成了晚上23点~第二天晚上7点;战斗时间也从白天改为了晚上七点开始战斗,算是降低了我们的肝度。

②这次调整过后,我们的人机不会像以前一样拉出去就拉不回来了,新增了遣返功能,同时复活速度而已加快了,可以提前12小时集结,也就是说我们白天即可安排好当天的任务,可以做到更好的推进,当大家打的差不多时,就是比拼谁家人多了。占领5分钟即可进攻,不像之前要一个钟头。

③很多大侠反应过宝库当天速度不知道快了多少,复活速度比较快(更考验指挥和活跃人数)。

④众志成城BUFF6级性价比最高,根据自身阵营实力选择。

2、指挥篇:

小点进攻,第一波集结建议10分钟,以防对面是拉集结驻守的,不好推进。后面基本是6分钟一轮,其他没什么,前面一个小时高战出去也基本干不出啥活,进攻也是纯白给(只要医院不空期,没必要去白给)。高战进场时间,最好是前边丢个一队,剩下留到速度加快到300-500场之后进去清人。正常情况,这种时候已经是8-5s一把了,后面速度就是加快推进,自己安排即可。

打大点,都比较难打,基本推不进去,如果是差不多实力的情况下,就第一波尽量拉满人进场,后面就是6-8分钟一波,比如剩下个20个队伍在里边的时候,就重新拉起集结再进攻就好。拉个3波之后,高战再进场。

(就是优先集结消耗,再活人进场,现在如今都是守方优势,进攻优势已经没之前这么大了)

只要进攻了,就一定不要断火,断火了跟白给也没什么区别,缓的那点时间早恢复过来了。

在各种地盘纷争开始之前,都可以找人提前准备点火,不让对方拉起集结驻守,这样子加快拿地盘速度。正常来说,对面没控集结驻守,那就是是白送的地盘。集结出发之前看敌方驻守部队啥实力,就安排队伍直进去点火,后续几十秒之后集结出发,自己少带点弟子。

(主要进场就是为了点火,不让对方拉起集结驻守)

集结驻守一打开就没必要关掉,里面队伍多了就遣返,保留10~20队即可,看对方踏先决定哪个集结点的人遣返。

3、如何遣返?

把那种弟子满的人遣返,然后再遣返战力高的回去,再去另外的集结点。

(一定分清楚哪边是重点,适当放弃,不然硬守也是白给)

4、如何安排高战?

现在高战已经属于弱势群体,不像之前版本,几个高战站门口,对面打都打不死。高战最低弟子出门即可,目标就是清人+守点+点火,要不就是队伍节奏加快时再去打架。就比如正常作战10s一把,后面8s5s一把的时候才是高战进场清人的时机。

5、如何安排活人?

分清楚自己站位,低战开荒,高战卡人。

6、如何抢点:

为啥自家速度比人家慢几个队呢?通常就是有人拖后腿了或者就是一些几百亿的就一个主角,队伍也没设置好就进去白给。有时候抢点就因为你差几队,就导致你比别人慢,然后刚好人家都是好的,给你点火了,还拉集结来打你,你的小点就必没了。

7、阵营的人提前一天需要完成的工作:

①兵营里面的招募弟子弄上

②把三个队伍配置好了勾选自动加入集结和补兵

③平时不怎么在的每天多次上号把医院伤兵领取

④商店招募令,医疗先买了,商店弟子买了直接用

(指挥养成好习惯,每次都让他们直接用了,别存着一大堆物资)

⑤第一天不助力,免费的可以点一下

⑥对战开始碰面再开始灵玉助力

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